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        <dc:date>2023-07-10T11:19:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>02 - PHP V: Arrays</title>
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        <description>02 - PHP V: Arrays

Un array en PHP es en realidad un mapa ordenado. Un mapa es un tipo de datos que asocia valores con claves. Este mapa se puede emplear como array, lista, tabla asociativa, diccionario, colección, pila, cola….

Como los valores de un</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>05 - PHP: bbdd</title>
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        <description>05 - PHP: bbdd

Una de las partes fundamentales para la mayoría de las aplicaciones de un tamaño considerable, es el uso de las bases de datos (bbdd). Al añadir bbdd a una aplicación web se amplía el esquema que interviene en la generación de una página web con una nueva capa:</description>
    </item>
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        <dc:date>2023-07-10T11:20:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>03 - Composer</title>
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        <description>03 - Composer

Composer es un gestor de dependencias para PHP. Esto significa que nos permite gestionar los paquetes usados en nuestros proyectos de forma automática, sin necesidad de tener que gestionarlos nosotros manualmente.

Cuando trabajamos en un proyecto PHP es habitual incorporar librerías de terceros para evitar tener que hacer todo el trabajo desde cero. Para hacerlo, debemos ir a la web donde está publicada la librería que queremos usar, descargarla y añadirla a nuestro proyecto. Si …</description>
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        <dc:date>2023-07-10T11:19:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>02 - PHP IV: Depurar aplicaciones</title>
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        <description>02 - PHP IV: Depurar aplicaciones

Para poder encontrar errores en nuestros archivos PHP tenemos que tener algo de información sobre el error, si no sería casi imposible descubrirlo en miles de líneas de código.

Por lo tanto, mientras estamos desarrollando una web tenemos que tener la posibilidad de mostrar los errores en tiempo de ejecución.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>02 - PHP III: Estructuras de control</title>
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        <description>02 - PHP III: Estructuras de control

Condicionales

if

El condicional simple, se escribe con la expresión if. Podemos añadir un bloques else al condional.



También podemos usar elseif para añadir más condiciones:



switch

Para el condicional múltiple, usaremos la expresión</description>
    </item>
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        <dc:date>2023-07-10T11:19:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>02 - PHP VI: Funciones</title>
        <link>https://cesguiro.es/doku.php/clase/daw/dws_php/1eval/php_funciones?rev=1688980786&amp;do=diff</link>
        <description>02 - PHP VI: Funciones

PHP, como cualquier lenguaje estructurado, permite modular el código mediante funciones.

En este tema veremos como definir funciones en PHP, como pasar argumentos a las funciones y como devolver valores.

Además, desde la versión 5.3.0 PHP permite utilizar funciones anónimas. Veremos qué son y como implementarlas</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://cesguiro.es/doku.php/clase/daw/dws_php/1eval/php_introduccion?rev=1688980715&amp;do=diff">
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        <dc:date>2023-07-10T11:18:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>02 - PHP I: Introducción</title>
        <link>https://cesguiro.es/doku.php/clase/daw/dws_php/1eval/php_introduccion?rev=1688980715&amp;do=diff</link>
        <description>02 - PHP I: Introducción

PHP (acrónimo recursivo de PHP: Hypertext Preprocessor) es un lenguaje de código abierto especialmente adecuado para el desarrollo web y que puede ser incrustado en HTML.

PHP es un lenguaje del lado del servidor. Lo que distingue a este tipo de lenguajes de los lenguajes del lado del cliente (como Javascript), es que el código es ejecutado en el servidor, y éste generará una respuesta (código</description>
    </item>
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        <dc:date>2023-07-10T11:20:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>04 - PHP POO II: Namespaces</title>
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        <description>04 - PHP POO II: Namespaces

Los espacios de nombres (namespaces) son una manera de encapsular elementos. Se pueden ver como un concepto abstracto en muchos aspectos.

Por ejemplo, en cualquier sistema operativo, los directorios sirven para agrupar ficheros relacionados, actuando así como espacios de nombres para los ficheros que contienen. Como ejemplo, el fichero</description>
    </item>
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        <dc:date>2023-07-10T11:20:13+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>04 - PHP POO I</title>
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        <description>04 - PHP POO I

A partir de PHP 5, el modelo de objetos ha sido reescrito para tener en cuenta un mejor rendimiento y una mejor funcionalidad. Este fue un cambio importante a partir de PHP 4. PHP 5 tiene un modelo de objetos completo.

Entre las características de PHP 5 están la inclusión de la visibilidad, clases y métodos abstractos y finales, métodos mágicos adicionales, interfaces, clonación y determinación de tipos.</description>
    </item>
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        <dc:date>2023-07-10T11:18:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>02 - PHP II: Variables y constantes</title>
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        <description>02 - PHP II: Variables y constantes

En PHP las variables se representan con un signo de dólar seguido por el nombre de la variable. El nombre de la variable es sensible a mayúsculas y minúsculas.



Como hemos dicho antes, no hace falta declarar el tipo de variable (ni siquiera definirla):</description>
    </item>
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